miércoles, 10 de diciembre de 2014

COACH'S EYE - PRESENTACIONES DE VIDEO ANALISIS

Hoy voy a mostraros una aplicación de video muy útil para grabar videos, analizar rivales y compartir dichos videos. Nos ayudará a mejorar el análisis y sobre todo es una herramienta muy profesional de cara a la plantilla.


Yo suelo editar el video  con I-movie y cuando tengo los cortes y las jugadas que quiero analizar y mostrar a la plantilla utilizo esta aplicación que es muy intuitiva y fácil de usar.
Os voy a poner como ejemplo un video análisis de esta temporada 14/15 donde analizo el juego del CD Repilado, en su encuentro contra el CD Bonares. En su encuentro como visitante previo a jugar contra nosotros en Palos.


Entre las distintas funciones que tiene una importante y muy útil es la del zoom, para acercar la zona a analizar.

                             

Tiene varias utilidades de señalización, por medio de círculos, flechas, líneas rectas y diversos colores para mostrar.

                    

Y con ello poder mostrar los movimientos, recorrido, posicionamiento y otros detalles.



Otra función interesante que tiene es la posibilidad de enfatizar una zona concreta del video y mostrar en un circulo exclusivamente la zona del video seleccionada. Interesante para movimientos en acciones a balón parado.


Otra de las múltiples posibilidades que ofrece Coach’s Eye es la opción de compartir sencillamente, ya sea como mensaje o vía mail con hasta 25 personas. O subirlo directamente a twitter o Facebook en caso de que sea un análisis que se quiera compartir globalmente.



Coach’e Eye está disponible tanto para dispositivos Apple, en el App Store como para Android en el Google Play. Su precio es de 4,99. Una inversión muy amortizable y recomendable.
Podéis conseguir más información de Coach’s Eye tanto en su web, twitter y Facebook.


Espero que os sea útil y lo disfrutéis

lunes, 26 de mayo de 2014

Control de datos - Hoja de Excel

En esta nueva entrada de herramientas tecnológicas para entrenadores de fútbol vamos a ocuparnos de una herramienta que todos tenemos a nuestro alcance en el ordenador y que no tenemos que buscar por ninguna App Store ni descargar de internet. En el paquete Office de Microsoft nos viene con el ordenador.


Además esta herramienta nos va a ayudar y hacer más sencilla un control de cualquier dato de nuestro equipo, desde asistencia a entrenamientos, valoraciones de entrenamientos y partidos, minutos jugados, tarjetas.... Se puede decir que es una herramienta indispensable para cualquier técnico y para cualquier categoría, ya que este control se debe llevar a cabo desde edades de iniciación hasta profesionales.

En este ejemplo vamos a seguir los pasos para crear una hoja de excel para el control de minutos jugados y se puede adaptar para cualquier otro cálculo de nuestro equipo que queramos desarrollar.

Lo primero que tenemos que hacer es abrir el programa y crear un archivo que lo llamaremos Minutos Jugadores y lo guardamos en la carpeta que queramos.


El siguiente paso es escribir en la primera columna la palabra JUGADOR, en las siguientes escribimos todas las jornadas de las que disponga nuestra competición. Ejemplo, desde la jornada 1 hasta la jornada 38.


Para que ocupe menos espacio y aprovechar, giraremos el texto de la primera fila, seleccionamos las celdas y haremos click sobre "girar texto hacia arriba" como muestra la imagen.



Una vez que hayamos girado el texto, nos toca ajustar el ancho de las celdas para aprovechar bien el espacio de nuestra hoja. Un ancho de tamaño 3 es suficiente. Este ancho se establece seleccionando todas las columnas donde aparezca la palabra "jornada --", hacemos click en el botón derecho sobre las columnas y elegimos la opción "ancho de columna". En esta casilla seleccionamos el 3 que nos dará el ancho necesitado.


Así debería quedar el cuadro una vez reducido.


Para conseguir la suma total de minutos vamos a incluir una columna que denominaremos TOTAL y escribiremos los nombres de todos los jugadores debajo de la columna jugador


Ahora toca programar la hoja para que nos de los datos sumatorios que queremos. Haremos que sume automaticamente los minutos jugados en los distintos partidos para obtener el total. Situaremos el cursor justo debajo de la palabra total, en la fila del primer jugador. En dicha columna debemos escribir lo siguiente: =SUMA(celda1:celda2). La palabra celda1 la cambiaremos por el nombre de la primera celda inferior donde tengamos escritos Jornada 1 (en este caso B2) y la palabra celda2 por el nombre de la ultima jornada establecida (en este caso AM2), de tal modo que en este caso escribiremos: =SUMA(B2:AM2).


A continuación tenemos que copiar esta celda en todas las celdas de la columna, copiarla en cada jugador en la celda TOTAL.


Una vez que se haya pegado en todas las celdas de los jugadores nos tiene que quedar algo así.


Ya solo falta ir metiendo partido a partido los minutos jugados por cada jugador y automaticamente nos calculará los minutos totales que lleva jugado durante la temporada. Podemos darle forma y color a nuestro gusto, e ir completando con más funciones. También podemos sacar gráficas de los minutos jugados y como se han repartido dichos minutos. 
Esta herramienta es muy útil, debemos utilizarla día a día en nuestros equipos y poco a poco con la práctica podremos sacarle muchísimo provecho.

Espero que os sirva y ya sabéis, a bichear con el programa y dominarlo lo antes posible para aprovecharlo.

Saludos y hasta la próxima










viernes, 16 de mayo de 2014

UEFA Training Ground - TactX

La pagina web de la  UEFA  no solo está repleta de información sobre las distintas competiciones que se desarrollan en nuestro continente sino que también posee herramientas muy útiles para aficionados, jugadores y como no, técnicos. Este apartado es el que nos interesa a nosotros.


Dentro de la web encontramos un apartado que es Training Ground, donde encontramos  diversos apartado dirigidos a fútbol base, árbitros, entrenadores, médicos y un largo etcetera de contenidos. Nosotros vamos a centrarnos en el apartado destinado a los entrenadores. Dentro del apartado dirigido a nosotros, encontramos varios contenidos de actualidad, desafíos, formación, posiciones, dilemas tácticos y reportajes. Os invito a que le dediquéis un rato y veáis los vídeos que incluyen, ya que son muy enriquecedores.

Pero lo que me interesa hacer llegar en esta entrada del blog es una herramienta que ponen a nuestra disposición que es el TactX. La ultima entrada en el blog fue para presentar una herramienta de animación denominada Easy Animation. En este caso TactX también es un programa de animación, pero con el valor añadido de poder desarrollar tus animaciones y poder verlos en 3D, que lo hacen mucho más visual y atractivo.


Para poder utilizarlo hay que tener actualizado en el ordenador la última versión de Java para que soporte el archivo que hay que descargar e instalar. 
Una vez instalado en el ordenador el archivo TactX-Animator ya se puede empezar a crear tareas, evoluciones, posicionamiento y jugadas de estrategia.
La primera pantalla que nos encontramos es un campo con una barra de herramientas, un panel de control de cámaras y una barra de reproducción de de la táctica.


Para crear una acción hay que hacer click en el icono Nueva táctica, lo siguiente será añadir jugadores y material en el campo. Esto se realiza pinchando con el botón derecho sobre cualquier posición del campo y allí nos aparecerá un interfaz del disco con tres opciones: material, jugadores y zonas del campo. Posicionando el ratón sobre cualquiera de estas opciones se abre un sub-menu, donde seleccionaremos lo que queremos situar en el campo.


Una vez que tienes el material y los jugadores situados en el campo, hay que empezar con la animación, el movimiento de balón y jugadores. Para crear movimiento tienes que seleccionar la flecha de movimiento que hay sobre cada jugador, mantener seleccionada la flecha con el botón izquierdo y colocar el nuevo icono en otra posición del campo donde se quiera desplazar. Se crea una linea discontinua que marca el movimiento del jugador. También tiene la opción de rotar el jugador, por medio de una flecha de rotación debajo de cada jugador.



Tras crear la acción se crea una imagen en 2D de la acción y ahora toca reproducir la acción tanto en 2D como en 3D.
En 3D se puede seleccionar distintas cámaras de visionado que están preestablecidas, pero también esta la opción de una FreeCam que te deja buscar el ángulo de visionado que te pueda ser más útil para presentar o simplemente distintos ángulos.
En la barra de tiempo, en la parte inferior de la pantalla podemos desplazarnos por la animación, pausarla, avanzar o retroceder. 


En cuanto a las opciones de precio, hay una versión gratuita, que es la que yo he utilizado y también hay distintas opciones de pago por duración y por complementos que pueda incluir, como el exportador de video.
Recomiendo que se pruebe y desarrolles alguna tarea o acción de estrategia sencilla para familiarizarse con las opciones y su funcionamiento. A partir de ahí elegir si crees que puede ser útil para tus necesidades y disfrutar creando tareas.
Este programa fue el que yo utilicé cuando estudié el curso nacional para desarrollar las tareas en el trabajo final de Táctica y las presenté en clase con TactX.

Espero que haya sido provechosa esta entrada y no dudéis en probarla.







Inglés en el Curso Nacional de Entrenadores - Huelva

Esta semana ha terminado la asignatura de Inglés que he impartido en el Curso Nacional de Entrenadores que se está impartiendo en la localidad de Gibraleón en Huelva. La experiencia ha sido muy gratificante en todos los aspectos, desde la ilusión a la hora de preparar toda la materia a impartir hasta la gran cooperación que ha mostrado el grupo de alumnos hacia la asignatura. La base y objetivo de las clases era ante todo transmitir la importancia del Inglés en la vida moderna y su gran relevancia como valor añadido para un entrenador de fútbol profesional. Durante las clases para complementar el apartado gramatical y ayudar en el conocimiento del vocabulario específico del fútbol me he apoyado en varias herramientas tecnológicas para que fuese más visual, interesante y divertido para los alumno.
He utilizado desde paginas web especializadas en Scouting como, www.instatscout.com, editores de video como Imovie o aplicaciones útiles para cualquier entrenador : Top Coach, Coach's Eye, Fut 3D Coach.
Espero que la experiencia en estas clases de Inglés haya sido tan enriquecedora para los alumnos como lo han sido para mi y que vean el aprendizaje del idioma de Shakespeare como una herramienta muy útil de cara a su carrera profesional.

Os dejo un par de fotos.
Agradecer por las fotos a Daniel Cadena y Jesús Ropero.

THANK YOU VERY MUCH, GREAT EXPERIENCE!



martes, 29 de abril de 2014

Easy Animation Fútbol 3.0 - Animaciones sencillas

En la segunda entrada del Blog vamos a desgranar un programa informático que se utiliza en entorno de Windows, todavía no ha salido una versión para Mac. Es un programa que va a ser muy útil para realizar animaciones, repleta de muchas funciones que serán de gran utilidad para el entrenador de cualquier categoría, es Easy Animation Fútbol 3.0



Se puede utilizar para cualquier apartado del fútbol, ya que posee diversidad de herramientas y funcionalidades, ya sea para tareas tácticas, tareas técnicas, posicionamiento, estrategia o tareas físicas.

Este programa lo utilizamos mucho en la etapa del Recreativo de Huelva B al ser de fácil manejo y muy visual para las jugadores.

Su utilización es sencilla y os voy a desgranar en unos sencillos pasos su uso. También os dejo al final de la noticia un video que será de ayuda.

El primer paso es elegir el deporte, puedes elegir entre 6 deportes diferentes (fútbol, balonmano, baloncesto, voleibol, hockey y hockey sobre hielo). Una vez seleccionado el deporte y el campo, debes sacar al campo y escoger a los jugadores y herramientas que vas a utilizar.



A continuación debes mover los jugadores, definiendo hacia donde se van a mover cada jugador, creando un clip con cada movimiento. Para crear un pase posicionamos el balón en el lugar deseado y lo movemos hasta el lugar al que queremos que se mueva. Para crear regate/dribbling posicionamos al jugador  y al balón juntos.

Una vez que has desarrollado la animación, la puedes guardar y exportar. Puedes modificarlo en otro momento y compartirlo con otro compañero, el cual también puede abrirlo y trabajar con él, así como volver a editarlo.

Se puede utilizar en presentaciones Power Point, exportandolo en formato AVI.


Otra de las funcionalidades es la posibilidad de crear presentaciones con acciones diseñadas con círculos, rectángulos, lineas o flechas.


También posee la posibilidad de girar el campo y visionar la acción y animación en otra perspectiva o punto de vista.


Destacar también que tiene la función de aumentar alguna zona del campo y ver con mayor precisión lo que acontece en esa zona.


Aquí os dejo un video que espero sea de utilidad.



Podeis encontrar más información en Easy Animation Fútbol 3.0






martes, 22 de abril de 2014

FutStats HD - Gestión de Equipos y Partidos.

Una de las herramientas que más nos ha ayudado a los entrenadores es la aparición de las Tablets. Un potente y util dispositivo que por su tamaño y versatilidad va sustituyendo poco a poco los cuadernos y carpetas tácticas. Yo en concreto trabajo desde hace unos años con el Ipad. Este año en el C.D. Pinzón para gestionar estadísticas de jugadores y datos de partidos estoy utilizando una aplicación muy intuitiva y muy completa.
Su utilización es muy sencilla y dinámica, cualquier miembro del cuerpo técnico en el banquillo o grada puede utilizarlo y su aprendizaje es fácil.

FutStats HD te permite llevar el control de tu equipo o equipos en todos tus partidos. Es tan fácil como crear equipos con toda su información (nombre, categoría, escudo, camisetas...)


Con FutStats HD tendrás en todo momento disponible la información detallada de cada jugador, con todos los datos introducidos (equipos anteriores, información anterior...) y por supuesto de manera resumida todos los datos de los partidos disputados en la presente temporada.


Una vez que tengas tu equipo completo, puedes ir creando los partidos que vaya disputando tu equipo. Aquí las posibilidades son enormes. Crea distintas competiciones en las que vayas a participar, sistemas de juego y listo para competir.


En un partido puedes modificar la convocatoria (en función de la plantilla actual del equipo), la alineación y posicionamiento en el campo. Una vez que se inicie el partido basta con seleccionar el jugador que realice alguna acción (tiros a puerta, faltas, tarjetas, pases, robos de balón, paradas, fuera de juego, sustituciones...y un largo número de posibilidades) inmediatamente tendrás todos los detalles, por ejemplo desde qué parte del campo se hizo el tiro, a qué zona de la portería, con que parte del cuerpo, si fue gol, poste, fuera...


En todo momento tendrás visibles las estadísticas del partido, pudiendo acceder al detalle de cada tipo de acción de manera rápida. Y todo de una manera muy visual e intuitiva.
De cada partido la aplicación crea un informe en PDF que puedes enviar por correo, imprimir y así poder analizarlo.


Finalmente si todo esto no parece suficiente, en la plantilla de informes puedes tener todos los datos imaginables en pocos pasos. ¿Quieres saber qué jugador de tu equipo lleva más disparos desde fuera del área con la izquierda? ¿Cuantas tarjetas te han mostrado en los primeros 30 minutos? ¿En que franja de minutos marcas más goles? Todas estas y muchas más combinaciones se pueden acceder de manera sencilla.


Os puedo asegurar que FutStats HD es una aplicación muy útil. Años anteriores en mi etapa con el Recre B, utilizamos otra aplicación, Coach It Soccer que también es muy útil y que en otra entrada del Blog lo describiré. 

Espero que os sea de utilidad
La aplicación la puedes descargar AQUI
Lo puedes seguir en twitter FutStats HD

lunes, 21 de abril de 2014

PRESENTACIÓN Y BIENVENIDA

Desde hace bastante tiempo he querido crear un espacio abierto donde compartir una de mis inquietudes profesionales, la de las herramientas tecnológicas a disposición del Entrenador de Fútbol. 
Llevo entrenando ya varios años y cada vez son más las opciones que nos da al entrenador el mundo tecnológico. Quiero desde esta humilde aportación ser de alguna utilidad para los muchos enamorados del fútbol que día a día salimos al campo a entrenar a nuestros equipos, ya sean de ciclos formativos, equipos senior aficionados, semiprofesionales o profesionales. Todos compartimos la misma ilusión de poder mejorar en nuestros planteamientos y con ello mejorar el rendimiento de nuestro equipo. Es inmenso todo lo que nos ofrece el mundo tecnológico y cada uno aprovechamos y adaptamos estas opciones a nuestro trabajo diario. 
Todavía en amplios sectores todo este mundo tecnológico se sigue denominando "Nuevas Tecnologías", en mi modo de ver la evolución y el momento en que vivimos, el termino "nuevas" ya no se ajusta a la realidad, ya que son muchos los años que hemos compartido espacio el Entrenador de Fútbol y las Tecnologías. 
Mi intención con este espacio es simplemente ser útil para entrenadores y hacerles llegar herramientas que a mi modo de entender pueden ser útiles en alguna medida.
Intentaré ir actualizando e ir introduciendo nuevas entradas semanalmente y me gustaría que hubiese un feedback con los entrenadores que os parezcan interesantes las herramientas, a los que no os lo parezcan y también que compartáis las herramientas tecnológicas que utilizáis o simplemente conozcáis, aunque no la apliquéis a vuestro equipo, ya que otro entrenador seguro que le puede sacar partido.
La vida del Entrenador debe ser un camino de crecimiento constante.